我们拿到人物原片并不是每张图都那么完美的,人物脸上多少会有些瑕疵,比如豆豆啊,粉刺什么的,这时候就需要给人物的脸部磨个皮,以达到我们想要的效果。
如例图,可以看到人物脸上还是有一些瑕疵的。 [template id="162"]
那么首先,我们先复制两个图层,重命名。
选择模糊图层,执行“滤镜-模糊-高斯模糊”。调整数值,直到看不见豆豆和粉刺就可以了。
选择调节图层,执行“图像-应用图像”
图层混合模式改为线性光
回到模糊图层
回到模糊图层(利用套索工具做出选区,然后高斯模糊)用套索工具选中瑕疵然后羽化一个合适的数值,让她有一个比较柔和的过渡
执行滤镜-模糊-高斯模糊,模糊数值的大小根据人物的皮肤以及选区与周围的皮肤的柔和度选择。调整一个你觉得合适的数值,让周围皮肤和谐干净
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剩下的就是重复之前的动作,执行高斯模糊,在五官部分调小数值,不要把轮廓模糊没了。
接下来回到调节图层,利用图章工具,调节数值,住Alt键在脸上皮肤附近取样,涂抹刚才没有磨掉的地方。
然后锐化一下五官
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